Pilotez votre Drone Tello avec Scratch 2

Pré-requis Vous devez avoir installé Scratch 2 Offline Editor et Node.js sur votre ordinateur. Télécharger et installer de Scratch 2 Offline Editor ici Télécharger et installer Node.js ici /!\ Mettre à jour le firmware de Tello à l’aide de l’application mobile si nécessaire (l’application vous informe automatiquement si une nouvelle version est disponible) Ajout des commandes de […]

Thymio 2, Niveau 1, séance 2

Cette séance va nous permettre d’utiliser les capteurs de suivi de ligne afin de faire progresser Thymio sur un circuit matérialisé par un gros trait noir/ Exercice 1: Thymio doit suivre une ligne noir et s’arrêter dès que l’un des capteurs ne se trouve plus sur la ligne. Les commandes à utiliser sont: A vous […]

Thymio 2, Niveau 1, séance 1

Introduction Cette séance a pour but de se familiarisé avec l’environnement de développement, le transfert d’un programme vers le robot et de découvrir les principales commandes du robot. Ce que nous allons apprendre: Allumer l’ordinateur Connecter Thymio à l’ordinateur, /!\ le poser à l’envers sur la table /!\ Lancer Blocky4Thymio Faire avancer Thymio, faire tourner Thymio Blocky4Thymio […]

Activité périscolaire, Module 2: Robot mBot – Niveau 2, séances 4 & 5 – 24h du mans

Ce module est le second module de la série. Il permet de faire découvrir aux plus jeunes (à partir de 8 ans) l’ordinateur et les bases de la programmation. Ce module se veut ludique, il utilise le robot mBot et permet de compléter l’apprentissage de scratch et principalement l’utilisation de capteurs d’environnement. Cette cinquième séance, puisque le circuit des 24h […]

Activité périscolaire, Module 2: Robot mBot – Niveau 2, séances 2 & 3 – Robot « Prisonnier »

Ce module est le second module de la série. Il permet de faire découvrir aux plus jeunes (à partir de 8 ans) l’ordinateur et les bases de la programmation. Ce module se veut ludique, il utilise le robot mBot et permet de compléter l’apprentissage de scratch et principalement l’utilisation de capteurs d’environnement. Cette quatrième séance va permettre d’aller plus loin […]

Activité périscolaire, Module 2: Robot mBot – Niveau 1, séances 4 et 5 – Capteur suivi de ligne

Ce module est le second module de la série. Il permet de faire découvrir aux plus jeunes (à partir de 8 ans) l’ordinateur et les bases de la programmation. Ce module se veut ludique, il utilise le robot mBot et permet de compléter l’apprentissage de scratch et principalement l’utilisation de capteurs d’environnement. Ces deux séances sont consacrées au capteur de […]

Activité périscolaire, Module 2: Robot mBot – Niveau 1, séances 2 et 3 – Capteur de proximité

Ce module est le second module de la série. Il permet de faire découvrir aux plus jeunes (à partir de 8 ans) l’ordinateur et les bases de la programmation. Ce module se veut ludique, il utilise le robot mBot et permet de compléter l’apprentissage de scratch et principalement l’utilisation de capteurs d’environnement. Ces deux séances sont consacrées au capteur de proximité. […]